Native Audio

Was ist Kling 2.6? (Neue KI-Video-Generation)

"Kling 2.6 ist ein KI-Videomodell, das „Native Audio“ unterstützt und die gleichzeitige Erzeugung von Bild und synchronisiertem Ton ermöglicht."

In 3 Minuten Kling 2.6 verstehen + Prompts kopieren für dein erstes „Talking Video“.

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Wichtige Neuerungen in Kling 2.6

Native Audio

Erzeuge Dialoge, Hintergrundmusik und Soundeffekte im selben Schritt wie das Video, um Postproduktionskosten zu sparen.

Natürliches Timing

Ton und Bild sind perfekt aufeinander abgestimmt, wodurch Pausen und Emotionen natürlicher wirken.

Duale Eingabemodi

Unterstützt sowohl Text-to-Video (T2V) als auch Image-to-Video (I2V) für Konsistenz und Identitätsstabilität.

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Kling 2.6 Native Audio Samples

Sample Video 1

Generated with Kling 2.6

Sample Video 2

Generated with Kling 2.6

Sample Video 3

Generated with Kling 2.6

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FeatureKling 2.5Kling 2.6 AI
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Kurzanleitung (3 Schritte)

1

Modus wählen

Wähle Text-to-Video oder Image-to-Video mit einem Referenzbild zur Stilkontrolle.

2

Prompt schreiben

Nutze die Struktur „Szene/Aktion/Subjekt/Sound“ und definiere die Audiokomponente klar.

3

Generieren & Verfeinern

Passe zuerst den Ton an (Rauschen reduzieren/Text ändern), dann das Visuelle (Kamera/Bewegung).

Kopierbare Prompt-Vorlage

Recommended Structure:

Struktur: Szene (Ort/Zeit/Vibe) + Aktion (Was passiert/Einstellung) + Subjekt (Aussehen/Emotion) + Sound (Dialog/SFX/Musik)

Handling Multiple Speakers:

Regel: Nutze Labels (z. B. [Moderator], [Gast]) bei mehreren Sprechern, um Verwirrung zu vermeiden.

Häufig gestellte Fragen

Q: Was ist der größte Unterschied zwischen Kling 2.6 und 2.5?

A: Der Fokus von 2.6 liegt auf „Native Audio“ – Video und Ton werden zusammen erstellt, statt den Ton später hinzuzufügen.

Q: Für welche Inhalte eignet sich Kling 2.6?

A: Ideal für Talking-Head-Videos, atmosphärische Erzählungen, ASMR und Produktpräsentationen mit Soundeffekten.

Q: Was, wenn meine Prompts nicht funktionieren?

A: Sei präzise beim „Sound“-Teil: Wer spricht, welcher Tonfall, welche Umgebungsgeräusche, bevor du visuelle Details ergänzt.

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